那由多な独り言236

いよいよGW本番です。

と、いうことはいつの間にか、5月………。

年が明けて、早4ヶ月が過ぎてしまったということですね。

今年こそやろう!としていたことが、未だにできていないこともあり、

ちょっと、自分にハッパかけて頑張りましょう。

 

さて、最近、“2.5次元のエンターテイメント”という言葉をよく耳にします。

テレビで特集番組が組まれたり、情報番組で紹介されたり………、

皆さんは、よくご存知ですか?

2.5次元とは、

文字通り、二次元と三次元の中間ということです。

要するに、二次元のアニメなどのキャラクターの世界を

3次元の舞台で、ミュージカルや演劇の世界で表現する

新しいエンターテイメントの分野ということだそうです。

これが、今や日本の人口の約1%にあたる約160万人の間で、

大ブレークしてるらしく、協会まで設立されているんです。

 

『一般社団法人日本2.5次元ミュージカル協会』

~日本で生まれ、熟成された「漫画アニメミュージカル」を世界共通の若者文化へ。

海外のミュージカル市場に進出するために、国内関係者共通の文化情報センターとして、

設立されたそうです。

 

2.5次元ミュージカルは、この3~4年で、公演数は倍以上、総動員数は4倍と、

急成長してきています。

今までは、アニメファンを“ヲタク”と呼んで、特別なファン層を表していましたが、

現在では、コスプレの流行とともに、その総数が数倍に膨れ上がってきています。

そして、日本のアニメは、世界中に注目され、世界各地で絶大な支持をされています。

世界を視野に入れれば、大きなマーケットがそこにあり、

ビジネスチャンスがゴロゴロ転がっています。

当然、そこに利権を求めて、さまざまな分野から集まってきます。

自分もキャラクターに関わる仕事をしているので、

そういう市場を黙ってみているわけには…………。

 

さぁ、明日は朝早いので……、

今日はこの辺で。

また来週。

 

 

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今週は、4点、3点。

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